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体育遇上“黑科技”:虚拟现实 VR 技术与体育

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xiaoheiwu123 发表于 2018-3-17 17:34:28 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
VR技术,是利用电脑模拟产生了一个三维空间的虚拟世界,通过提供视觉等感官的模拟,让人感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感觉。
体育遇上“黑科技”:虚拟现实 VR 技术与体育(1) 那么现实中如何才能享用一次 VR“大餐”呢?正如把大象放到冰箱里,一共分三步:
  • 一台支持 VR 技术的智能终端(手机/电脑)
  • 一台 VR 实现设备(头戴式设备/ VR 护目镜)
  • 获取 VR 资源的路径

满足了以上三点,便可以轻松地利用 VR 技术满足娱乐需求了。


VR在体育市场中的演进
目前无论是 VR 技术在体育市场中还属于起步阶段,市场份额正在逐步扩张,目前的发展局势并存在激烈的市场竞争,合作中竞争还是目前市场的主要发展思路。目前市场上主要有三种 VR 技术应用方向:
  • 以 NextVR 公司为代表的做比赛现场直播产品
  • 以 Jaunt 公司为代表做内容后期 VR 和量身制定用户体验
  • 以 Strivr 公司为代表做模拟训练和备战分析

由此我们可以看出目前行业的重叠程度不大,市场较为充足细分,需要说明的是:以上三中应用方向产品提供者为 VR 市场的内容厂商,主要进行我们所提到的“VR 资源”的制作处理;与之并列的便是 VR 市场的设备厂商,既提供 VR 实现设备(可穿戴智能设备)。也有公司作为内容商和设备商同时存在,比如被脸书(FaceBook)20亿美金收购的 Oculus 公司的 Oculus Rift ($599)便集内容与设备一体。






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wtfoooou 发表于 2022-2-18 02:41:21 | 只看该作者
 
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